Los "Reinos del Norte": aka los importantes en la trama.

Son cuatro: Solaris, Nocturnia, Elades Ophidias y Torshavn-Ferøyar. 

Solaris, situado al Noroeste, el más rico de todos ellos. Su capital fue conocida como la Ciudad Dorada por la abundante y ostentosa decoración en oro. Creen en el Dios Sol (Valais/Kajj) y su punto fuerte es el comercio. 

Durante la guerra contra Khalidor el Reino fue destruido y, actualmente, su monarquía está intentando recuperarlo. A pesar de su ubicación se trata de un Reino con temperaturas sorprendentemente cálidas (a excepción de la cadena montañosa que lo separa del Frío).

by Stefan Stankovic
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Nocturnia, localizada en el Suroeste. Creen en el Dios Luna (Kauhu/Valais). Resiste, a duras penas, los ataques de Khalidor. 

Su capital, Velaris, es conocida como la Ciudad de la luz de las estrellas, ya que una vez al año, coincidiendo con la Nynsar (una fiesta de primavera menor para celebrar el final de la siembra de los campos y repartir los primeros recortes de flores de la temporada), se produce la lluvia de estrellas más abundante: una celebración de la migración anual de espíritus. Toda la ciudad se apaga para que los astros del firmamento sean los que les iluminen.

Elades Ophidias, ubicado en el Noreste. El Reino tiene una alta influencia de Solaris por ser vecinos conlindantes. Es la cuna del Dragón Blanco de la vida (Valais) y cuenta con grandes sanadores. Decidió rendirse frente a la amenaza de Khalidor, aunque se desconoce el motivo.

Torshavn-Ferøyar, al sureste. Allí se da un culto pronunciado a Kajj y a Valais. Al igual que Elades Ophidias, decidió rendirse frente a la conquista khalidoriana. Es el único de los Reinos que presenta un clima con temperaturas bajas.

Más allá de los Reinos del Norte se encuentran: El Frío, Lodricar e Ymmur. Son zonas de muy bajas temperaturas, algunas dominadas exclusivamente por el hielo.


by sv.bagoum.com/cards/101731010
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Religión:

En el origen del mundo solo había un Gran Dragón Dorado que fue el origen del resto de los dragones. Aquellos a los que otorgó la labor de ser Guardianes fueron: Kauhu (muerte) y Valais (vida), los primeros en ser creados; Kajj (tierra), Mëtsa (bosques), Valtamer (mar) y Kautnis (sociedad). A partir de ellos surgieron las civilizaciones de elfos.
Inicialmente todo el continente compartía estas creencias pero, con el tiempo, los grupos humanos fueron conquistando territorio en pos de la raza élfica, por lo que su número fue en descenso y, con ello, el peso de su fe.
Así mismo, desde Cenaria fue extendiéndose lo que se conoce como "La Inquisición"; defensores de erradicar la magia y todo lo relacionado con las antiguas creencias, promoviendo en su lugar la "Religión del Salvador".

Nocturnia y Solaris unieron sus dogmas y, si bien cada Reino mantiene la supremacía de su propia deidad, adoran ambas: el Dios Sol y el Dios Luna, como interpretaciones de los dragones.

Las islas del Sur:

Se encuentran al suroeste del Continente, más allá de Ladesh. Son Reinos en paz independientes que se han aliado entre sí, buscando tratar lo mínimo posible con el Continente, fundamentalmente por comercio. 

Estas son: Kalovaxia, Tiava, Doraz, Goraki, Yoxi, Ástrea (posee Rajinka y las Islas Vecturia), Kota, Bindor, Canadon, Timmoree, Haptania (posee las Islas Manadol), Sta'Crivero, Esstena, Lyria, Oriana, Etralia (posee Brakka) Grania y Elcourt.

edición de @flcurdlys
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Continente:

Cada reino que compone Midcyru es la evolución de las antiguas civilizaciones élficas que nacieron originadas por los dragones primigenios; incluyendo las islas, siendo una excepción la enigmática Ladesh, cumbre de la magia que habría de extenderse por el continente. 

Actualmente las antiguas civilizaciones han sido prácticamente erradicadas, quedando muy pocos supervivientes.

Lugares:

૰ La "capital" del Continente es Cenaria, Reino en que la monarquía y la religión están íntimamente entrelazados y cuya realeza no puede decidir sin la opinión de Inquisidores. Su lengua propia es el cenariano.

Ceura, con toda la influencia adoptada de la capital, la subyugada. Allí se da el auge de la pólvora, las armas, y la sed de venganza y sublevación con la Capital. La tirantez, un tira y afloja mayor que con cualquier otro que, por dependencia económica mayoritariamente, se templa.

edición de @searingcxde
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૰ Si Waidryn fue grande alguna vez, fue mientras otorgó apoyo a la capital.

૰ En Modai sucede el comercio entre barcos de esclavos, especias y todo tipo de bienes de dudosa procedencia y calidad.

૰ Alitaera destaca por su extenso desierto, sus creencias y su defensa de la esclavitud.

૰ Ossein guarda influencia de su vecino Torshavn-Ferøyar, los cuales estuvieron conectados mediante un túnel, solo sabido por los ciudadanos de ambos reinos, durante mucho tiempo. Su lengua es el Osseniense.

૰ Gandu, la isla del Emperador, goza al completo de la cultura oriental y tiene un fuerte control de acceso. El Gandués es su lengua.

૰ En las Islas del Verano, con una fuerte influencia de Alitaera por su proximidad.

Islas del Imperio de Seth (fuerte gigante del comercio marítimo, por detrás de Solaris) acogen una mezcla de influencias por parte de los desiertos y el Reino del Sol. Grandes luchadores han dado esas islas y es bien conocida la Magia Roja, o de Sangre, que manejan.

૰ Planga, cuyo idioma es el plangiano.

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